Sistemas para Ganar Ruleta
SISTEMAS GANADORES EN RULETAS: SISTEMA LENTO PERO SEGURO
Como todos sabemos la Ruleta no sigue un patrón perfecto,
es decir si cae en una docena o columna, es muy poco posible
que la bola vuelva a caer en el mismo lugar.
Este sistema consiste en cubrir todo el paño con las apuestas
de 3 a 1 (Docenas y Columnas) de forma tal que existe la probabilidad
de ganar, si la bola cae en cualquiera de los 16 números
en que radica la mayor apuesta, de perder la misma cantidad que
se gana si la bola cae en los 16 números en que radica
la menor apuesta y perder una mínima cantidad si la bola
cae en los 05 números “Chalecos” (incluido
el “ 0” , número que no esta considerado en
ningún otro sistemas antes vistos)
Los llamo “Chaleco” porque antes solo apostaba a
las columnas y docenas contrarias y si salía uno de estos
números perdía las 40 fichas, pero cuando apostaba
un plenos a los “chalecos” me salvaba de perder 40
fichas.
Forma de Apuesta
Se necesita una inversión de 100 fichas a mas.
Yo he tomado como base apostar 10 fichas en las columnas.
Se toma en cuenta el último número que ha salido
en la ruleta.
Luego se procede a apostar 10 fichas a cada una de las 02 docenas
y 02 columnas contrarias al último número que ha
salido, posterior se procede a apostar a pleno a los 04 números
que están en la columna y docena del ultimo número
salido “Chalecos” (o semiplenos para ganar tiempo)
y un ficha al “ 0” (Chaleco)
En conclusión
Se apuesta 45 fichas (apuesta básica) y puede ocurrir
lo siguiente:
1.- Ganar 15 fichas si cae en los 16 números donde se
ha apostado doble. (**)
2.- Perder 15 fichas si cae en los 16 números donde se
ha apostado una sola vez. (*)
3.- Perder 09 fichas si cae en los números Chalecos.
(**) Doble porque se cobra con Docena y Columna
(*) Una Vez porque solo se cobra en Docena o en Columna
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